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魔兽世界风暴要塞的空灵机甲Boss怎么过?魔兽世界空灵机甲击杀攻略

发布时间:2022-02-26来源:互联网作者:优先下载站

  风暴要塞二号boss空灵机甲简单打法来了,空灵机甲被称为整个T5本最简单的boss,他一共就四个技能,全程也只有一个阶段。技能一,重击,每隔12秒,Boss会在近战范围18码内释放重击,持续三秒,每次平均约1500点伤害。看到这儿近战职业可要哭爹喊娘了,又是一个不要近战的boss,但别急,继续往下看。技能二击退每隔约30秒,Boss会击退当前体,并降低其大量仇恨。

  应对策略是,我们需要至少两到三个坦克,在第一个T被击飞后,另一个T接上boss,但是注意这个boss不吃嘲讽。所以问题的关键就来了,所有DPS的仇恨永远都不能超过三个坦克仇恨要压着2T或3T的仇恨打,一旦ot boss就会给你拳,不仅对你说再见,甚至灭团。技能三,激怒boss,十分钟后会狂暴。十分钟内击杀掉他。

  技能四,奥数求,空灵机甲随机选中一个队员并释放一个奥数球,每隔三秒一次,频率很高,这个球不会追踪目标,只会掉落在备点时的落点为同时飞行时间约八秒,逃离那块区域即可。当球落地后,在20码距离内造成平均约五千点伤害并沉默六秒,一般连中两个就直接说再见,但是在boss近战范围内,也就是红圈里的玩家不会被点奥数求,也正是因为这个特性诞生了两种打法。

  打法一,全团boss脚下红圈站,外圈儿只留一到两个猎人,全程专门去备点奥数求,猎人凭借腿长的优势全程放奥数求的风筝,猎人放傲视求实。记住别贪输出,只要不贪输出,奥数求绝对炸不了自己,如果被炸死了,赶紧假装掉线,不然无法用任何理由解释那么菜的操作。这种打法的优势是全团规避了朵奥数,求最大化全团DPS,注意切记,但这种打法的劣势是全都要吃boss的重击技能,相当于把压力全部给了治疗,要控好回蓝节奏。

  打卡二就是外圈站位,Boss定中间,多组分开展。这种打法的优势是只有近战能吃到重击,劣势是外面机组要吃奥数,会频繁跑位,DPS会慢,并且一旦远程boss移动位置就容易灭团。这种打法就是把压力给了全团每一个人,常见打法以及和战打法居多,相当于把多个灭团点的压力集中在了治疗一个点上,更能容错。本期就分享到这儿。

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