《坚守阵地1》相信许多人都印象深刻,将摆放的策略融合到了塔防的守卫之中,整个游戏中敌人如何行进,将由玩家摆放的建筑位置而决定。
第二代的游戏画面比第一代更加清晰,而且很贴心的加入了行进路线,玩家在摆放建筑时,将会有虚线标示着敌方的行进路线。
游戏这次带来的场景非常多,而且不同场景中,对于地方的行进也有着完全不同的影响,究竟是要通过摆放的艺术还击败敌人,还是通过天然的障碍来阻挡敌人,玩家需要自行定夺。